Decisiones que se explican
Cada trazo, cada color y cada papel tiene una razón anotada. Si elegimos un serif para el nombre y una sans para los precios, lo dejamos por escrito para que el equipo lo entienda sin depender de nosotros.
Estos tres casos muestran cómo trabajamos: retículas que se ven, materiales que se prueban y notas de proceso que explican por qué un color o un trazo se quedó y otro no. No son piezas aisladas, son formas de resolver encargos reales.
Casos publicados
Cada proyecto incluye archivos finales, pruebas de imprenta y un registro de las decisiones tomadas.
Identidad visual
Logotipo, paleta cálida y papelería para un obrador de barrio que necesitaba dejar de parecer improvisado sin perder cercanía.
Dirección de arte
Serie de seis carteles con retícula visible, variaciones cromáticas por sede y versiones para gran formato y redes.
Papelería y packaging
Etiquetas, bolsas y tarjetas donde el material y la impresión pesan tanto como el dibujo. Pruebas de papel y tinta documentadas.
Si quieres ver el detalle de proceso, materiales y archivos finales de cada caso, entra en el proyecto que más se parezca a lo que tienes en mente.
Ver todos los proyectosNo trabajamos con marcas que quieren parecerse a todas las demás. Trabajamos con panaderías de barrio, festivales pequeños y tostadoras que necesitan una imagen que aguante el uso diario: la bolsa que se arruga, el cartel que se moja, la etiqueta que se imprime en una tienda de la esquina.
Cada trazo, cada color y cada papel tiene una razón anotada. Si elegimos un serif para el nombre y una sans para los precios, lo dejamos por escrito para que el equipo lo entienda sin depender de nosotros.
Cerramos con perfiles de color, sangrados y pruebas de material. Preferimos probar dos papeles antes que entregar un PDF que la imprenta tenga que reinterpretar por su cuenta.
Preferimos decir que un proyecto tarda tres semanas y cumplirlo, antes que prometer diez días y entregar a medias. Las revisiones se pactan por rondas claras, no por mensajes sueltos.
El efecto que buscamos no es un logo bonito colgado en una pared, sino que un cliente reconozca la bolsa, el cartel o la tarjeta sin ver el nombre. Eso es lo que medimos al final.
Kathes Designs nació de la costumbre de mirar los proyectos impresos antes de darlos por terminados. Revisamos cómo se ve una etiqueta bajo la luz de un local, cómo resiste un cartel en la calle y cómo se comporta una tipografía cuando se imprime pequeña. Esa parte del oficio no se ve en un portafolio, pero es la que decide si una identidad dura o se queda en la presentación.
Un estudio pequeño, con nombres y manos concretas. Estas son las personas que llevan cada encargo desde el brief hasta los archivos de imprenta, y lo que cada una aporta al resultado final.
Dirección de arte y diseño de identidad
Define el rumbo visual de cada proyecto: símbolo, paleta y jerarquía tipográfica. Doce años trabajando con obradores, tostadoras y festivales de barrio. Revisa personalmente cada prueba de impresión antes de cerrar el archivo.
Diseño editorial y cartelería
Viene de la maquetación de revistas culturales. Se encarga de retículas, series de carteles y publicaciones donde el texto y la imagen tienen que convivir sin pelearse. Sabe preparar archivos para gran formato y para redes desde el mismo sistema.
Ilustración aplicada y packaging
Dibuja lo que luego se imprime: etiquetas, sellos, patrones para bolsas y detalles de packaging. Prueba papeles y tintas antes de dar por bueno un acabado, porque en un obrador el material pesa tanto como el dibujo.
Producción e imprenta
Coordina con talleres locales: tintas directas, troquelados, papeles con textura. Traduce lo que se ve en pantalla a lo que sale de la máquina, y avisa cuando una decisión bonita no es viable en el presupuesto o el plazo del cliente.
Contenido y piezas para redes
Adapta cada identidad a formatos verticales y cuadrados sin romper el sistema. Redacta las notas de proceso que acompañan los casos publicados, para que se entienda por qué se eligió cada trazo y cada color.
Gestión de encargos y revisiones
Es el punto de contacto durante el proyecto. Ordena el brief, agenda las rondas de revisión y mantiene los plazos realistas. Si algo se desvía, lo dice a tiempo en lugar de dejarlo pasar.